문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤볼 Z 카카로트 (문단 편집) == 발매 전 정보 == E3 2019에서 처음 발표되었다. || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [youtube(GSRBNtL0_uM)]}}} || || '''{{{#ffffff,#ffffff 2차 PV 영상}}}''' || 어린 시절 드래곤볼을 즐겨 보던 30 ~ 40대 아저씨 팬들의 감성을 제대로 자극한 역대급 광고라는 평가가 많으며, 일본은 물론이고 한국에서도 반응이 폭발적이다. 정보를 조금씩 풀었기에 초반엔 '프리저 편까지 아니냐, 너무한다'라는 반응이었으나 셀 편이 공개되고 이윽고 부우 편까지 공개되어 사이어인 편부터 마인부우 편까지 Z 스토리 전체를 다룬다고 밝혀졌다. 첫 공개 당시까지는 김빠진다거나 우려를 표하는 평가가 주를 이루었지만 정보가 점점 풀리며 기대를 모으고 있다. CC2가 맡은 만화를 원작으로 한 게임 중에서 최초의 RPG 장르의 게임이라고 한다. 드래곤볼 RPG가 없는 건 아니었는데 [[패밀리 컴퓨터]]로 1990년에 발매된 RPG [[드래곤볼Z 강습! 사이어인]] 시리즈나 [[오공의 유산]] 시리즈, [[드래곤볼 온라인]] 등의 RPG도 있었지만, 너무 고전이거나 완성도가 떨어지거나 당대 너무 유명한 액션 게임 시리즈에 비교되어 상대적으로 인지도가 떨어졌으며, CC2가 출시한 배틀물 만화를 원작으로 한 게임 역시[* [[나루티밋 시리즈]], [[죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle|스타일리시 죠죠 액션 시리즈]] 등.] 대부분 격투 게임으로 출시하였는데, 이 작품은 대전 격투가 아닌 RPG로 나와 팬들은 신선하다며 기대 중. 대전 격투에서 표현하지 못했던 디테일한 부분까지 플레이 가능한 것으로 밝혀졌다. * 드래곤볼 Z의 모든 스토리를 다룰 것이며, 애니메이션의 에피소드 및 게임만의 오리지널 이야기 또한 다룰 것. * 토리야마 아키라에 의하면 그간 원작에서 설명되지 않은 부분도 다뤄질 것이라 한다. * RPG에 초점을 맞춘 게임이기에 다양한 미니게임 등이 등장한다. * 정확히 오픈 월드는 아니나, 여러 개의 거대한 필드를 구현하여 자유로운 탐험을 가능하도록 했으며 지구의 경우 약 7개의 맵으로 나뉘어질 것이라 밝혔다. * 미니게임 중 하나로 자동차 운전이 소개되었는데, 자동차를 운전하기 위해서는 애니메이션 에피소드처럼 면허를 딸 필요가 있다. 자동차는 커스터마이징이 어느 정도 가능하며 로봇 같은 머신도 이용 가능하다. * 자동차를 탈 수는 있지만 여유로운 재미를 위한 것일 뿐, 결국 가장 빠른 것은 무공술이라고 한다. * 본작은 캐릭터들의 밸런스를 고려하지 않고, 원작과 마찬가지로 불합리한 밸런스의 전투를 보여줄 것이라 한다. * 본작에서 식사는 다른 게임들처럼 일시적인 버프가 아닌 영구적인 버프로 이어진다. * 기술은 수련이나 퀘스트 등을 통해서 얻거나 업그레이드할 수 있다. 손오공의 경우 에네르기파를 수련을 통해 초에네르기파로 업그레이드하거나 할 수 있고, 베지터는 빅뱅 어택을 초 빅뱅 어택으로 업그레이드할 수 있다. * 개발사의 전작 나루티밋 스톰과 달리 QTE 위주의 연출씬은 없지만, 보다 자연스럽게 게임 속에서 여러 데미지 표현을 연출할 것이라 한다. * 시즌 패스가 존재할 것이며, 게임만의 오리지널 스토리 1개, 본 게임에서 미처 못 다룬 드래곤볼 Z의 이야기 1개가 포함될 것이다. * 본작에서는 변신 시스템이 존재하며, 초사이어인 1, 초사이어인 2, 초사이어인 3 등 세부적으로 다룰 것. * 이전 드래곤볼 카드배틀 게임들과 같이 전투력 시스템이 존재. * 미니게임으로 손오반의 야구 또한 포함될 것이 밝혀졌고, 손오반의 고등학교 생활조차 세세히 다룰 것이라 한다. * 본작에는 필드에 숨겨져있는 드래곤볼을 실제로 모으는 콘텐츠가 존재. * 퀘스트 등을 클리어하면 각 캐릭터를 대표하는 소울 엠블럼이라는 것을 얻을 수 있으며, 커뮤니티 보드에 어떻게 배치하냐에 따라 다른 보너스와 시너지 효과를 얻을 수 있다. 또한 배치 방법에 따라 숨겨진 대화를 해금할 수 있기도. * 필드에서 적들은 랜덤 인카운터 방식으로 조우하나, 적들의 이동경로가 붉은 빛으로 표현되기에 피하고자 한다면 피할 수 있다. * 일부 서브 퀘스트는 특정 캐릭터로만 가능하다. 예컨대 나무의 퀘스트는 황금의 전사(손오반)의 도움을 바라고 있기에 베지터는 수락할 수 없다. * 서지모드라는 각성 시스템이 존재하며, 이에 따라 동일한 기술이라도 연출이 바뀌기도 한다. 상대를 Break 상태로 만든다면 필살기의 연출은 더욱 극적이고 화려한 연출로 바뀌게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기